You

Så spelar ni Mosaic

Ta fyra. Ge dem de andra åtta.

Ta en glasyr, och ge bort resten

Fem fabriker med fyra plattor på varje. På din tur tar du alla plattor av en enda glasyr från en enda fabrik — alla tre karminröda, eller den enda basalten — och allt som ligger kvar på den fabriken glider ut i mitten av bordet. Eller så tar du ur mitten i stället: alla plattor av en glasyr, hur många de nu har hunnit bli.

Den som först tar ur mitten under en runda får startmarkören på köpet. Den kostar en poäng och den avgör vem som börjar nästa runda, vilket är värt mer än en poäng ungefär lika ofta som det inte är.

En rad betalar först när den är full

Det du tar går ner i en av fem mönsterrader på ditt eget bräde, och en rad rymmer lika många plattor som sitt nummer: en överst, fem nederst. En rad håller bara en glasyr i taget och betalar ingenting alls förrän den är helt full. Den tar inte heller emot en glasyr som redan ligger på väggen i samma rad, för då finns det ingenstans att lägga den.

Det som inte får plats faller ner på golvet och kostar dig — en poäng, sedan två, sedan tre, ju längre ut det går. Att tippa en trave du inte kan använda rakt ner på golvet är ett riktigt drag och inte ett misstag, och det finns lägen där det är det enda som finns.

Väggen, och var poängen faktiskt ligger

När bordet är barskrapat flyttar varje full rad över en platta till din vägg. En platta som står ensam ger en. En platta som rör vid andra ger hela den obrutna följden den hamnar i, både vågrätt och lodrätt, och den räknas med i båda — så en platta som binder ihop två följder räknas två gånger, och det är hela skälet till att bygga utåt från det du redan har i stället för att fylla den rad som är billigast.

Väggen har ett fast mönster: varje glasyr har sin egen kolumn på varje rad, så en rad du fyller tidigt bestämmer i tysthet var den glasyren får hamna resten av spelet. När någon får en vågrät rad full tar spelet slut efter den rundan — och sedan landar bonuspoängen, som är stora nog att avgöra partiet på egen hand: två för en rad, sju för en kolumn, tio för att ha lagt alla fem av en glasyr.

Kan jag spela själv?

Ja, och det är samma spel och inte ett övningsläge; stolen mitt emot är alltid upptagen. Wren bygger bara sin egen vägg och tar aldrig en platta enbart för att hålla den borta från dig. Corvid väger vad ett drag kostar dig lika tungt som vad det ger henne, och tar hellre fyra plattor hon inte kan använda än att lämna kvar dem där du sträckte dig efter dem. Meander fyller de nedersta raderna först och tar tidiga straffpoäng på golvet för en sista runda du inte såg komma.

Är något dolt för mig?

Bara vilka plattor som kommer upp ur påsen härnäst. Båda väggarna, båda uppsättningarna mönsterrader, båda golven, båda ställningarna, varje fabrik och mitten av bordet ligger öppna, för vid ett riktigt bord ligger allt det där uppvänt framför er. Den som vill räkna vad som är kvar i påsen får göra det, och bra spelare gör det.

Går det en klocka på min tur?

Nej, och det är avsiktligt. Ett drag som någon annan gör åt dig kan kosta femton poäng i det här spelet, så det finns ingenting som spelar din tur åt dig. Det enda som är tidsatt är pausen medan poängen räknas ihop efter en runda, och att låta den gå ut kostar ingen ett drag.

Kan en tredje person hoppa in mitt i?

Inte i ett pågående parti. Det är två stolar, och den vägg en nykomling skulle få vore tom medan den mitt emot är halvfull. Den som gick får däremot tillbaka sin egen stol, med vägg och poäng och allt, så länge rummet står öppet.

Reconnecting…