You

Så spelar ni Minesweeper

Den du redan kan. Utan den delen där du måste gissa.

Inget bräde ber dig gissa

Varje utplacering slumpas fram och lämnas sedan till en lösare som spelar den på ren logik. Kommer den till ett läge där den skulle behöva singla slant kastas brädet och ett nytt dras — upp till tvåtusen gånger, hellre än att dela ut ett bräde som slutar i en gissning.

Lösaren kan tre saker: en siffra vars dolda grannar är precis så många som den säger, en siffra vars flaggor redan räcker till, och — när båda kört fast — den regel folk faktiskt använder i de svåra hörnen: ligger en siffras okända grannar helt inne bland en annans är skillnaden given. Med bara de två första underkänns alldeles för många bräden. Det är den tredje som gör att lösbart inte behöver betyda lätt.

Det största brädet ligger därför på arton procent minor i stället för originalets tjugo och en halv. Det är inte en snällhet utan armbågsrum åt filtret: vid åttio minor krävde nittiofyra bräden av hundra en gissning någonstans, och då har lösaren snart ingenting kvar att sålla ur.

Brädet ligger inte i din webbläsare

Utplaceringen skickas aldrig till dig. Du får veta vad en ruta är i samma stund du öppnar den och inte innan, så det finns ingenting att läsa i konsolen och ingenting att hämta ur nätverksfliken.

Det är inget påstående om våra goda avsikter. Det är ett test, och det slår larm den dag det inte stämmer.

Tävla, eller dela ett bräde mellan er

Tre bräden, namngivna efter formen och inte efter hur duktig du är: standard nio gånger nio med tio minor, wide sexton gånger sexton med fyrtio, deep tjugofyra gånger sexton med sjuttio. Alla vid bordet får samma utplacering och samma öppna fläck att börja från, och vem som helst får byta bräde och spelsätt under den minut som går innan det delas ut.

I tävling har var och en sin egen röjning. Listan visar hur långt de andra har kommit som en siffra och aldrig vilka rutor de öppnat, för öppnade rutor är en karta över var minorna inte ligger. Är din egen röjning slut får du se deras bräden — då finns det inget drag kvar där du skulle kunna ha nytta av dem.

På ett delat bräde är varje ruta någon öppnar allas. Flaggorna tillhör bordet och vem som helst får lyfta en, minorna som redan smällt ligger kvar synliga så att nästa person inte går på samma, och en mina tar den som hittade den ur spelet utan att avsluta rundan — hen sitter kvar och ser precis lika mycket som de som fortfarande röjer. Ni förlorar först när den sista av er är ute.

Kan jag spela ensam?

Ja, och det är så folk oftast provar det här första gången: öppna ett rum, ta brädet, och ingen annan behöver dyka upp. Det går ingen klocka på ett drag och ingenting spelas åt dig — att öppna en ruta åt någon annan kan döda hen, så det finns inget drag som är ofarligt att hitta på. Den enda klocka som går är en spärr på fyrtiofem minuter som stänger ett rum ingen sitter kvar i.

Är det Windows-varianten?

Samma spel, men inte en rad av samma kod. Två saker skiljer sig med flit: inget bräde kräver en gissning, eftersom vartenda ett prövas av en lösare innan det delas ut, och utplaceringen ligger på servern i stället för i sidan, så den går inte att läsa ur webbläsaren. Ackordsdraget finns kvar — trycker du på en siffra vars flaggor redan stämmer öppnas alla oflaggade grannar på en gång, och utan det vore det här en klickövning.

Krävs det någon svenska eller engelska alls?

Ingen. Det finns inte ett ord att läsa någonstans, bara siffror, rutor och flaggor, och det finns ingen kortlek att översätta. Det ovanliga är i stället att alla redan kan reglerna: ingen genomgång, ingen som lär sig medan de andra väntar, och därför passar det som något att göra medan de sista ansluter.

Vad händer om någon lämnar mötet mitt i en röjning?

En omladdad flik räknas inte som att någon har gått, och rummet väntar aldrig på någon — alla röjer samtidigt hela tiden. Går någon för gott avslutas hens röjning där den står och de andra fortsätter. På ett delat bräde är det ett par händer färre och inte slutet på rundan, precis som när någon går på en mina.

Reconnecting…